1
USER FLOW
3min
User Experience
INTRODUCTION
1min
Un user flow est un schéma qui illustre les étapes qu'un utilisateur suit pour accomplir une tâche sur un produit ou service numérique ; il aide à visualiser et optimiser les parcours utilisateurs pour une meilleure expérience.
OBJECTIFS
1min
Comprendre et optimiser le parcours utilisateur.
Identifier et éliminer les obstacles potentiels.
Améliorer l'efficacité et la satisfaction des utilisateurs.
COMPOSANTS
1min
Points de départ : Écrans ou pages d'entrée des utilisateurs.
Étapes : Actions ou interactions que l'utilisateur doit effectuer.
Décisions : Points où l'utilisateur doit faire un choix.
Résultats : Pages de destination ou résultats d'une action.
EXEMPLES
1min
Quartzy’s sign-up flow Appcues.com
DO & DON'T
1min
APPROFONDIR
1min
1
USER FLOW
3min
User Experience
INTRODUCTION
1min
Un user flow est un schéma qui illustre les étapes qu'un utilisateur suit pour accomplir une tâche sur un produit ou service numérique ; il aide à visualiser et optimiser les parcours utilisateurs pour une meilleure expérience.
OBJECTIFS
1min
Comprendre et optimiser le parcours utilisateur.
Identifier et éliminer les obstacles potentiels.
Améliorer l'efficacité et la satisfaction des utilisateurs.
COMPOSANTS
1min
Points de départ : Écrans ou pages d'entrée des utilisateurs.
Étapes : Actions ou interactions que l'utilisateur doit effectuer.
Décisions : Points où l'utilisateur doit faire un choix.
Résultats : Pages de destination ou résultats d'une action.
EXEMPLES
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Quartzy’s sign-up flow Appcues.com
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INTRODUCTION
1min
Un user flow est un schéma qui illustre les étapes qu'un utilisateur suit pour accomplir une tâche sur un produit ou service numérique ; il aide à visualiser et optimiser les parcours utilisateurs pour une meilleure expérience.
OBJECTIFS
1min
Comprendre et optimiser le parcours utilisateur.
Identifier et éliminer les obstacles potentiels.
Améliorer l'efficacité et la satisfaction des utilisateurs.
COMPOSANTS
1min
Points de départ : Écrans ou pages d'entrée des utilisateurs.
Étapes : Actions ou interactions que l'utilisateur doit effectuer.
Décisions : Points où l'utilisateur doit faire un choix.
Résultats : Pages de destination ou résultats d'une action.
EXEMPLES
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Quartzy’s sign-up flow Appcues.com
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